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SkyBlock (¿Por qué debería ser la próxima modalidad en ser actualizada?)

Upeksa

Veterano
Rango Júpiter
 
 
 
 
 
 
 
 
#1
¿Cuál es tu sugerencia? Hace no mucho hice una sugerencia para esta modalidad, sobre que la tenían Reiniciar/Acabar la beta de SkyBlock lo más pronto posible ya que dentro de unos días cumple 2 años desde que está activa lo cual hace pensar si esta modalidad ya se quedara así o realmente se le buscará un cambio antes de que termine perdiendo aún más jugadores. Aquí dejo el link

https://www.universocraft.com/threa...icacion-del-porque-ya-se-deberia-hacer.12911/

Pero esta sugerencia trata de otra cosa, trata no solo de terminar la beta sino también de actualizar la modalidad. Así que aquí dejo mis sugerencias para actualizar la modalidad

1.- Poseer por fin el poder de intercambiar items y demás de forma segura para evitar ser estafados (esto también lo pueden añadir a survival)

2.- Añadir más mejoras al banco, la ultima mejora del banco queda corta en cuanto a limite de capacidad de unicoins, pues ya es muy fácil para muchos usuarios superar la barrera del 1 millón - 20 millones de Unis

3.- Añadir una forma de pasar/conseguir gemas, me parece que tal como esta ahorita es pay 2 win ya que si eres usuario tienes que esperar casi 1 década para poder comprar mejoras, injusto la verdad, está bien tener recompensas para rangos (pay 2 fast) pero no quitarle la posibilidad a los que no pueden permitirse comprar un rango de tener una buena cuenta si juegan activamente.

4.- Añadir eventos en las islas comunitarias cada cierto tiempo:

-Un Boss (Magma gigante) que aparezca en el nether a ciertas horas puede ser 1 vez por semana, o 1 vez cada 3 días, que este jefe tenga muchísima vida y sea cosa de matarlo entre mucha gente, este puede aparecer en el centro del nether donde hay un espacio vacío, al final según el daño que hagas en comparación a otros usuarios te dará tanta cantidad de unicoins (Una buena cantidad de UniCoins, por algo es un evento que sucede no muy frecuente en la modalidad) minimo conseguir 5k de UniCoins por participar en el daño y al top 1 le pueden dar 100k de Unis (máximo) El mob podría spawnear guardias que te ataquen para hacer la tarea más difícil a los usuarios.

-En las islas de bosques y granja el evento podría ser el que más farmee cierta cantidad de un item (Al final según tu posición en el top recibes 100k-5k)

-En las cavernas podría ser un evento de cuantos mobs puedes matar, podrían subir la dificultad poniendo que si mueres se te reinicia el puntuaje

-En el end si sale podría ser lo mismo que en el nether pero más difícil y con mayor recompensa (Mob sería la dragona)

5.- Poder hacer pujas en /Ah, no solo poder vender tus items sino subastarlos por cierto tiempo con una cantidad minima de apuesta, y que el que gane al final se lleva el item. Las pujas en la modalidad ya se hacen pero al igual que con los negocios/intercambios requieren de gente seria ya que algunas veces la gente puja pero no termina pagando.

6- Poder tener varios /sethomes /homes en tu isla, en el anterior skyblock se podía y mientras mayor rango más homes tenías disponible lo cual me parece perfecto e incentiva a comprar rango, esto ya no se puede lo cual es molesto incluso hasta para rangos ya que es un beneficio que nos gustaba mucho, te facilita las cosas.

Además se podría añadir que los usuarios que entren a tu isla también puedan moverse usando por tu isla usando estos homes, ya que hay muchos que nos gusta tener warps de ayuda o islas especiales para los demás y pues este cambio le daría mayor autonomía y orden a tu isla.


7- Poder comprar mascotas, tal y como se compran efectos de estela o efectos de aura, sería bueno poder llevar un acompañante contigo que sea inmortal (esto nada más en el /spawn), esas mascotas podrían ser desde lobos, gatos, pigs, ovejas, hasta un creeper o un enderman.

8- Poder vender cualquier item en el skyblock con los aldeanos, que todo item desde unas semillas hasta un peto prote 4 irro 3 semigastado se pueda vender (No por mucho dinero)


¿Por qué? Estos cambios no son tan invasivos y le darían más vida al skyblock además de facilitar y colaborar en tareas para jugadores que recién comienzan o ya llevan mucho tiempo jugando

¿Cuál sería el beneficio de añadir esto? Bueno primero tendrían que terminar la beta para ver verdaderos cambios ya que es la causa de que muchos abandonen la modalidad o el servidor, pero estos cambios harían más atractivo el skyblock

Otro comentario que te aparezca añadir: El 19 de Octubre la Beta de SkyBlock cumple 2 años desde que empezó a estar activa. SkyBlock es la modalidad más jugada y el mapa más descargado de todo minecraft, actualmente es la modalidad más jugada en el server más jugado. En Universocraft llegó alcanzar un pico bastante alto en comparación a los casi 100 que llega ahora en sus horas pico del server. (Sin estar en pandemia y en jornada de clases)

Aquí les dejo un post que hice sobre esto https://www.universocraft.com/threa...ura-su-oportunidad-mas-grande-skyblock.13081/
 
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