Mega Walls
- Mega Walls es una versión avanzada de The Walls aplicando la misma idea; mata a todos tus enemigos y el último equipo en pie gana.
- El juego puede durar hasta 40 minutos, pero puede acabar más rápido matando a los demás equipos.
- Hay diferentes tipos de clases con diferentes habilidades.
- En Mega Walls tienes un Wither al que debes proteger a toda costa, el Wither comienza con 500 corazones de vida (1000HP).
- El Wither está ubicado en el castillo de tu base y debes defenderlo para asegurar la victoria.
- Mientras tu Wither siga con vida puedes reaparecer las veces que quieras.
- Una vez tu Wither muera no podrás reaparecer más si eres asesinado.
- Si todos los Wither mueren entonces el juego se convierte en una Batalla a muerte.
- En la Batalla a muerte tendrás efecto de Hambre si no estás en el medio del mapa.
- Hazte con estrategias con tu equipo, consigue un grupo de amigos, parte, etc con el objetivo de ganar. Como conseguirás ganar?
Sobre el juego
- Hay 4 equipos: Rojo/Amarillo/Verde/Azul. Cada equipo se compone de 25 jugadores (un máximo de 100 por partida).
- Cada equipo aparece en su propia base.
- Cada base tiene un castillo, una mina, un Wither y unos túneles.
- El juego tiene una fase de preparación de 10 minutos donde los jugadores pueden obtener recursos.
- Después de eso los muros caen y el medio está abierto.
- El medio es el espacio que divide las bases y donde puedes pasar hacia otras.
- La armadura es crucial para sobrevivir, encuentra hierro y carbón en las minas para craftearla.
- Cuando estás minando tienes una probabilidad que te aparezca un cofre con comida, TNT, arcos, flechas, antorchas, piedra, redstone y otras cosas.
- Cada jugador tiene 20 corazones (40HP) y puedes comprar 2 corazones adicionales (4HP) con el prestigio.
- Cada jugador aparece en su base con Fuerza 2 y Resistencia III por 6 segundos cuando muere (Esto con el fin de evitar SpawnKill).
Información del medio
- El medio es la parte del mapa que divide los 4 equipos uno de otro.
- El medio tiene túneles y estructuras en la superficie.
- En el medio hay unos cuantos ores de diamante.
- El medio es el único espacio donde puedes conseguir diamantes e ítems de diamante fuera del kit, ellos pueden aparecer en túneles, arriba, o ambos.
- La localización de los diamantes varían cada vez.
- Durante la batalla a muerte el medio es el único lugar donde no recibes hambre, como sea, recibirás hambre si estás muy arriba (Skybase) o muy abajo (campeando debajo en bloques).
Formas de obtener coins
Durante el juego:
Win: 50 coins
Kill: 3 coins
Kill Assist: 3 coins
Final Kill: 6 coins
Final Kill Assist: 6 coins
Matar el último Wither: 100 coins
*Nota: estos valores son para usuarios normales, para VIPS se multiplicarían x2.
Las kills y assist tendrán un máximo de 15 por juego para evitar las granjas de jugadores y se hagan de tantas monedas siendo un máximo de 45 coins en kills y 45 coins en Assist.
Atacar Withers:
Esto ayuda tanto a ti como a tu equipo. Por ejemplo si le sacaste 1 de vida, 1 coin (Siendo que el Wither tiene 500 corazones, el máximo por Wither son 500 coins).
Clases
Algunas clases se necesitan VIP para poder usar.
*Nota: Todos los ítems de kits tienen el Tag Indestructible para evitar perderlos en el juego.
1 - Zombie:
Kit:
- Zombie I: Espada de Hierro, peto de hierro, 1 bistec. Precio = Gratis.
- Zombie II: Espada de Hierro, Peto de Hierro (Protección 1), 3 bistecs, 1 Poción de vida. Precio = 300 coins.
- Zombie III: Espada de Hierro, Peto de Hierro (Protección 2), 3 bistecs, 1 Poción de vida, 1 Poción de speed 2. Precio = 3,500 coins.
- Zombie IV: Espada de Hierro, Peto de Hierro (Protección 3), 3 bistecs, 1 Poción de vida, 2 pociones de Speed 2. Precio = 8,500 coins.
- Zombie V: Espada de Hierro, Peto de Diamante (Protección 2), 3 bistecs, 1 Poción de vida, 2 pociones de speed 2. Precio = 14,000 coins.
Habilidad de Zombie:
- Círculo de Vida I: Te recupera 4.6HP. A los compañeros de team cercanos recupera 4HP. Precio = Gratis.
- Círculo de Vida II: Te recupera 5.2HP. A los compañeros de team cercanos recupera 4.5HP. Precio = 300 coins.
- Círculo de Vida III: Te recupera 5.8HP. A los compañeros de team cercanos recupera 5HP. Precio = 3,500 coins.
- Círculo de Vida IV: Te recupera 6.4HP. A los compañeros de team cercanos recupera 5.5HP. Precio = 8,500 coins.
- Círculo de Vida V: Te recupera 7HP. A los compañeros de team cercanos recupera 6HP. Precio = 14,000 coins.
EPH: 12 (Significa Energía por Hit, acumulas 12 de energía por cada golpe que des a un enemigo, para usar la habilidad necesitas 100EPH).
Zombie Pasivo:
- Dureza I: 12.5% de probabilidades de obtener Resistencia I por 1 segundo cuando eres golpeado. Precio = Gratis.
- Dureza II: 25% de probabilidades de obtener Resistencia I por 1 segundo cuando eres golpeado. Precio = 8,500 coins.
- Dureza III: 37.5% de probabilidades de obtener Resistencia I por 1 segundo cuando eres golpeado. Precio = 14,000 coins.
- Berserk I: 8% de probabilidades de obtener Fuerza 1 y Speed 2 por 5 segundos cuando es golpeado por una flecha. Precio = Gratis.
- Berserk II: 16% de probabilidades de obtener Fuerza 1 y Speed 2 por 5 segundos cuando es golpeado por una flecha. Precio = 8,500 coins.
- Berserk III: 24% de probabilidades de obtener Fuerza 1 y Speed 2 por 5 segundos cuando es golpeado por una flecha. Precio = 14,000 coins.
- Bien Entrenado I: 80% de probabilidades de obtener Haste 2 por 3 segundos al minar un Ore. Precio = Gratis.
- Bien Entrenado II: 90% de probabilidades de obtener Haste 2 por 4 segundos al minar un Ore. Precio = 8,500 coins.
- Bien Entrenado III: 90% de probabilidades de obtener Haste 2 por 5 segundos al minar un Ore. Precio = 14,000 coins.
2 - Skeleton
Kit:
- Skeleton I: Arco (Poder 2), Espada de Hierro, Hacha de Hierro (Eficiencia 1), 2 bistecs, 30 flechas. Precio = Gratis.
- Skeleton II: Arco (Poder 2), Espada de Hierro, Hacha de Hierro (Eficiencia 1), 3 bistecs, 45 flechas, 1 Poción de vida. Precio = 300 coins.
- Skeleton III: Arco (Poder 2), Espada de Hierro, Hacha de Hierro (Eficiencia 1), 3 bistecs, 60 flechas, 1 Poción de vida, Casco de Hierro (Protección contra proyectiles 2), 2 pociones de speed 2. Precio = 3,500 coins.
- Skeleton IV: Arco (Poder 3), Espada de Hierro, Hacha de Hierro (Eficiencia 1), 3 bistecs, 64 flechas, 2 Poción de vida, Casco de Hierro (Protección contra proyectiles 3), 2 pociones de speed 2. Precio = 8,500 coins.
- Skeleton V: Arco (Poder 3), Espada de Hierro, Hacha de Hierro (Eficiencia 1), 3 bistecs, 64 flechas, 2 Poción de vida, Casco de Diamante (Protección contra proyectiles 3), 2 pociones de speed 2. Precio = 14,000 coins.
Habilidad de Skeleton:
- Flecha Explosiva I: Daño del 10% de la vida total a enemigo (4HP). Precio = Gratis.
- Flecha Explosiva II: Daño del 12% de la vida total a enemigo (4.8HP). Precio = 300 coins.
- Flecha Explosiva III: Daño del 14% de la vida total a enemigo (5.6HP). Precio = 3,500 coins.
- Flecha Explosiva IV: Daño del 16% de la vida total a enemigo (6.4HP). Precio = 8,500 coins.
- Flecha Explosiva V: Daño del 18% de la vida total a enemigo (7.2HP). Precio = 14,000 coins.
EPH: 20 (Significa Energía por Hit, acumulas 20 de energía por cada flecha que des a un enemigo, para usar la habilidad necesitas 100EPH).
*En batalla a muerte obtiene 1 de energía por segundo.
Skeleton Pasivo:
- Salvador I: 30% de probabilidades de obtener 2 flechas y saturación cuando disparas a un enemigo. Precio = Gratis.
- Salvador II: 60% de probabilidades de obtener 2 flechas y saturación cuando disparas a un enemigo. Precio = 8,500 coins.
- Salvador III: 90% de probabilidades de obtener 2 flechas y saturación cuando disparas a un enemigo. Precio = 14,000 coins.
- Ágil I: Obtienes Speed 2 y Regeneración 1 por 5 segundos al golpear a un enemigo con el arco. Precio = Gratis.
- Ágil II: Obtienes Speed 2 y Regeneración 1 por 6 segundos al golpear a un enemigo con el arco. Precio = 8,500 coins.
- Ágil III: Obtienes Speed 2 y Regeneración 1 por 7 segundos al golpear a un enemigo con el arco. Precio = 14,000 coins.
Skeleton Minería:
- Eficiencia I: 33.33% de probabilidades de obtener el triple de ore minado o madera talada. Precio = Gratis.
- Eficiencia II: 66.67% de probabilidades de obtener el triple de ore minado o madera talada. Precio = 8,500 coins.
- Eficiencia III: 100% de probabilidades de obtener el triple de ore minado o madera talada. Precio = 14,000 coins.
3 - Creeper
Kit:
- Creeper I: Espada de Hierro, Perneras de Hierro, 1 Poción de vida, 1 bistec. Precio = Gratis.
- Creeper II: Espada de Hierro, Perneras de Hierro (Protección contra explosiones 2, Protección 1), 1 Poción de vida, 1 bistec. Precio = 300 coins.
- Creeper III: Espada de Hierro, Perneras de Hierro (Protección contra explosiones 2, Protección 1), 1 Poción de vida, 3 bistecs, 1 Poción de Speed 2. Precio = 3,500 coins.
- Creeper IV: Espada de Hierro, Perneras de Hierro (Protección contra explosiones 4, Protección 1), 1 Poción de vida, 3 bistecs, 1 Poción de Speed 2. Precio = 8,500 coins.
- Creeper V: Espada de Hierro, Perneras de Diamante (Protección contra explosiones 4, Protección 1), 2 pociones de vida, 3 bistecs, 2 pociones de Speed 2. Precio = 14,000 coins.
Habilidad de Creeper:
- Denotar I: Detona una explosión de 4.8 HP dañando a enemigos cercanos a un radio de 5 bloques, y le toma 3 segundos hacer explosión. Precio = Gratis.
- Denotar II: Detona una explosión de 4.8 HP dañando a enemigos cercanos a un radio de 5 bloques, y le toma 3 segundos hacer explosión. Precio = 300 coins.
- Denotar III: Detona una explosión de 6.4 HP dañando a enemigos cercanos a un radio de 5 bloques, y le toma 3 segundos hacer explosión. Precio = 3,500 coins.
- Denotar IV: Detona una explosión de 7.2 HP dañando a enemigos cercanos a un radio de 5 bloques, y le toma 3 segundos hacer explosión. Precio = 8,500 coins.
- Denotar V: Detona una explosión de 8 HP dañando a enemigos cercanos a un radio de 5 bloques, y le toma 3 segundos hacer explosión. Precio = 14,000 coins.
Creeper Pasivo:
- Corazón de Fisión I: 33.33% de probabilidades de aparecer un Creeper cuando mueres. Precio = Gratis.
- Corazón de Fisión II: 66.67% de probabilidades de aparecer un Creeper cuando mueres. Precio = 8,500 coins.
- Corazón de Fisión III: 100% de probabilidades de aparecer un Creeper cuando mueres. Precio = 14,000 coins.
Creeper Pasivo:
- Creeper Willpower I: Cuando estás a menos de 10 corazones (20HP) recibes Speed 2 y Regeneración 1 por 6 segundos. Precio = Gratis.
- Creeper Willpower II: Cuando estás a menos de 10 corazones (20HP) recibes Speed 2 y Regeneración 1 por 8 segundos. Precio = 8,500 coins.
- Creeper Willpower III: Cuando estás a menos de 10 corazones (20HP) recibes Speed 2 y Regeneración 1 por 10 segundos. Precio = 14,000 coins.
Creeper Minería:
- Minería TNT I: 60% de probabilidades de obtener una TNT al minar un Ore de carbón. Precio = Gratis.
- Minería TNT II: 80% de probabilidades de obtener una TNT al minar un Ore de carbón. Precio = 8,500 coins.
- Minería TNT III: 100% de probabilidades de obtener una TNT al minar un Ore de carbón. Precio = 14,000 coins.
4 - Enderman (VIP Júpiter)
Kit:
- Enderman I: Espada de Hierro, Botas de hierro, 1 bistec. Precio = Gratis.
- Enderman II: Espada de Hierro, botas de hierro, 2 bistecs. Precio = 300 coins.
- Enderman III: Espada de Hierro, Botas de hierro (Caída de Pluma 2), 3 bistecs, 1 poción de vida. Precio = 3,500 coins.
- Enderman IV: Espada de Hierro, Botas de hierro (Caída de Pluma 3), 3 bistecs, 1 poción de vida, 2 pociones de Speed 2. Precio 8,500 coins.
- Enderman V: Espada de Hierro, Botas de diamante (Caída de Pluma 4), 3 bistecs, 2 pociones de vida, 2 pociones de speed 2. Precio = 14,000 coins.
Habilidad del Enderman:
- Enderman Teleport I: Puede teletransportarse a un enemigo a 13 bloques de distancia y obtiene Speed 1 por 5 segundos. Precio = Gratis.
- Enderman Teleport II: Puede teletransportarse a un enemigo a 16 bloques de distancia y obtiene Speed 1 por 5 segundos. Precio = 300 coins.
- Enderman Teleport III: Puede teletransportarse a un enemigo a 19 bloques de distancia y obtiene Speed 2 por 5 segundos. Precio = 3,500 coins.
- Enderman Teleport IV: Puede teletransportarse a un enemigo a 22 bloques de distancia y obtiene Speed 2 por 5 segundos. Precio = 8,500 coins.
- Enderman Teleport V: Puede teletransportarse a un enemigo a 25 bloques de distancia y obtiene Speed 3 por 5 segundos. Precio = 14,000 coins.
Energía por segundo: 2
Enderman Pasivo:
- Corazón Ender I: 10% de probabilidades de mantener tu inventario cuando mueres. Precio = Gratis.
- Corazón Ender II: 30% de probabilidades de mantener tu inventario cuando mueres. Precio = 8,500 coins.
- Corazón Ender III: 50% de probabilidades de mantener tu inventario cuando mueres. Precio = 14,000 coins.
- Alma cargada I: Recibes 3.33 segundos de Regeneración 1 cuando tu Energía está en 100. Precio = Gratis.
- Alma cargada II: Recibes 6.67 segundos de Regeneración 1 cuando tu Energía está en 100. Precio = 8,500 coins.
- Alma cargada III: Recibes 10 segundos de Regeneración 1 cuando tu Energía está en 100. Precio = 14,000 coins.
- Enderblocks I: 12% de probabilidades de minar el bloque al lado inmediatamente cuando rompes uno. Precio = Gratis.
- Enderblocks II: 24% de probabilidades de minar el bloque al lado inmediatamente cuando rompes uno. Precio = 8,500 coins.
- Enderblocks III: 36% de probabilidades de minar el bloque al lado inmediatamente cuando rompes uno. Precio = 14,000 coins.
Total por Clase Máxima = 120,100 coins.
5 - Herobrine (VIP Neptuno)
Kit:
- Herobrine I: Espada de Hierro, 1 bistec. Precio = Gratis.
- Herobrine II: Espada de Hierro, 1 bistec, 1 poción de speed 2. Precio = 300 coins.
- Herobrine III: Espada de Hierro, 3 bistecs, 1 poción de speed 2, un casco de hierro, 1 poción de vida. Precio = 3,500 coins.
- Herobrine IV: Espada de Hierro, 3 bistecs, 2 pociones de speed 2, un casco de hierro (Afinidad acuatica 1 Protección 1), 2 pociones de vida. Precio = 8,500 coins.
- Herobrine V: Espada de Diamante, 3 bistecs, 2 pociones de speed 2, un casco de hierro (Afinidad acuatica 1 Protección 2), 2 pociones de vida. Precio = 14,000 coins.
Habilidad de Herobrine:
- Furia I: Invoca un rayo que provoca un daño de 2.9HP a jugadores cercanos. Precio = Gratis.
- Furia II: Invoca un rayo que provoca un daño de 3.3HP a jugadores cercanos. Precio = 300 coins.
- Furia III: Invoca un rayo que provoca un daño de 3.7HP a jugadores cercanos. Precio = 3,500 coins.
- Furia IV: Invoca un rayo que provoca un daño de 4.1HP a jugadores cercanos. Precio = 8,500 coins.
- Furia V: Invoca un rayo que provoca un daño de 4.5HP a jugadores cercanos. Precio = 14,000 coins.
Herobrine Pasivo:
- Poder I: Matar a un enemigo te da Fuerza 1 por 3 segundos. Precio = Gratis.
- Poder II: Matar a un enemigo te da Fuerza 1 por 4 segundos. Precio = 8,500 coins.
- Poder III: Matar a un enemigo te da Fuerza 1 por 5 segundos. Precio = 14,000 coins.
- Ráfaga I: Cada 5 golpes dados obtienes Speed 2 y Regeneración I por 3 segundos. Precio = Gratis.
- Ráfaga II: Cada 4 golpes dados obtienes Speed 2 y Regeneración I por 3 segundos. Precio = 8,500 coins.
- Ráfaga III: Cada 3 golpes dados obtienes Speed 2 y Regeneración I por 3 segundos. Precio = 14,000 coins.
- Cazador de Tesoros I: Incrementa un 110% de probabilidades de encontrar cofres cuando minas. Precio = Gratis.
- Cazador de Tesoros II: Incrementa un 130% de probabilidades de encontrar cofres cuando minas. Precio = 8,500 coins.
- Cazador de Tesoros III: Incrementa un 150% de probabilidades de encontrar cofres cuando minas. Precio = 14,000 coins.
Prestigio
Te otorga 2 corazones permanentes extra según la clase a la que la compres.
Precio = 250,000 coins.
*Nota: Sólo puede adquirirse si la clase está la máximo.
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