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Geometry Dash Segun Wikipedia (Edicion 3#)

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
#1
Presentacion de la TERCERA Edicion
Hola, soy KenjiiPvP_X, Y finalmente llega hoy la tercera edicion de Segun Wikipedia, aprovechando las capacidades de Off-Topic, disfruta! :)
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Advertencia
Esta informacion ha sido extraida de la enciclopedia libre (Wikipedia Español) a pesar tuve que recortar gran parte y mayoria de informacion esta redactada por mi, la demas es copiada, visita la pagina oficial de Wikipedia: https://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada y ten la informacion EXACTA.
Que es GD? (Geometry Dash)
Geometry Dash es un videojuego de plataformas creado en 2013 por el sueco, Robert Topala (conocido también como RobTop) y posteriormente desarrollado por su empresa independiente RobTop Games. Su lanzamiento se produjo el 13 de agosto de 2013 para dispositivos móviles y el 22 de diciembre de 2014, para la plataforma de distribución digital Steam.

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Este juego utiliza un sistema sencillo de pulsación para controlar diferentes vehículos (o de dar click para la distribución Steam). El objetivo del juego es completar los niveles; sin embargo, si el jugador da un mal salto o movimiento contra un obstáculo, tendrá que empezar el nivel desde el principio. De igual forma el juego tiene el modo práctica, que a diferencia del modo normal, se pueden colocar checkpoints que están disponibles en este modo, lo que permite al jugador comenzar en estos lugares en lugar del principio. El videojuego presenta 21 niveles oficiales, de los cuales dieciocho se pueden jugar a partir del inicio. Las longitudes de los niveles principales en el videojuego son de aproximadamente 1:20 a 1:45 minutos.3 Los niveles se clasifican por dificultad, desde fácil hasta «demon»; en los niveles de usuarios con las variaciones de «Easy Demon», «Medium Demon», «Hard Demon», «Insane Demon» y «Extreme Demon». , aunque todas las dificultades son (Easy, Normal, Medium, Harder, Insane Demon y sus variaciones)

Modos de juego
Geometry Dash carece de los modos Spider, Wave, Ship, Cube, Robot, Ball Y Ufo (7) Estos fueron siendo añadidos al paso de las actualizaciones, en la 2.2 aparecera el octavo modo, el Swing Copter.

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Recompensas
El jugador puede recoger hasta 149 Secret Coins (monedas secretas) en distintas áreas del juego, como en los niveles oficiales, en los que se pueden recoger tres por cada nivel, y que se encuentran en áreas escondidas o desafiantes del mismo; y también en otras partes del juego como en los paquetes de mapas (map packs), al completar uno. Cada map pack te recompensa con una secret coin al finalizar con este, excepto los demon packs, que te recompensan con dos. Hasta el momento existen 70 paquetes de mapa.

Una forma de recibir recompensas son los Daily Chests (Cofres Diarios), consisten en dos cofres, uno pequeño y otro grande, que entregan recompensas gratuitas cada 4 horas (cofre pequeño) y cada 24 horas (cofre grande). Estos cofres pueden brindar fragmentos de poder, diamantes, llaves y orbes de mana totalmente gratis. Otra forma de ganar recompensas es a través de las misiones o Quests. Una vez completadas, el jugador recibe a cambio 5, 10, o 15 diamantes. Las misiones consisten en recolectar cierta cantidad de estrellas, orbes de mana o monedas de usuario.
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Niveles de la Comunidad
El jugador puede recoger hasta 149 Secret Coins (monedas secretas) en distintas áreas del juego, como en los niveles oficiales, en los que se pueden recoger tres por cada nivel, y que se encuentran en áreas escondidas o desafiantes del mismo; y también en otras partes del juego como en los paquetes de mapas (map packs), al completar uno. Cada map pack te recompensa con una secret coin al finalizar con este, excepto los demon packs, que te recompensan con dos. Hasta el momento existen 70 paquetes de mapa.
Una forma de recibir recompensas son los Daily Chests (Cofres Diarios), consisten en dos cofres, uno pequeño y otro grande, que entregan recompensas gratuitas cada 4 horas (cofre pequeño) y cada 24 horas (cofre grande). Estos cofres pueden brindar fragmentos de poder, diamantes, llaves y orbes de mana totalmente gratis. Otra forma de ganar recompensas es a través de las misiones o Quests. Una vez completadas, el jugador recibe a cambio 5, 10, o 15 diamantes. Las misiones consisten en recolectar cierta cantidad de estrellas, orbes de mana o monedas de usuario.
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Modo Editor
El modo editor es una feature en la cual puedes construir tus niveles, las posibilidades son Infinitas!, si envias tu nivel lo estaras mandando a RobTop o a un moderador, el comprobara si el nivel tendra rate y estrellas.
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Caracteristicas de los Niveles
Los jugadores pueden crear niveles con longitudes variables. Según la duración, los niveles se clasifican en cinco tipos.

  • Tiny: menos de diez segundos de duración.
  • Short: de diez segundos a treinta segundos de duración.
  • Medium: de treinta segundos a un minuto de duración.
  • Long: de un minuto a dos minutos de duración.
  • XL: más de dos minutos de duración.
Y a la hora de subir un nivel a los servidores aparecen unas opciones, estas se pueden ignorar pero si las usamos podemos guiar, ayudar o no mostrar el nivel al público; a estas opciones se acceden desde un engranaje arriba a la derecha después de darle al botón de subir nivel, estas son:

  • Allow copy: Cualquier persona puede copiar el nivel.
  • Requires password: Esta opción solo se activa si antes ha sido activada la opción "Allow copy" y sirve para poner contraseña numérica de hasta 6 dígitos (anteriormente 4 dígitos) a la opción de copiar nivel.
  • Unlisted: Solo las personas que sepan la "ID" (Se explica más adelante) del nivel podrán jugarlo o también las personas que accedan desde un comentario.
Cada nivel de usuario lleva un ID único, que se muestra en la información del nivel. El ID sigue un orden numérico, lo que los hace incambiables, y por lo tanto, no se pueden elegir. En caso de que un nivel sea eliminado, el ID correspondiente se pierde para siempre. Aquellos niveles con menos de cien objetos serán eliminados.
El juego guarda los niveles que el jugador entró recientemente, puede consultar hasta nueve mil niveles, y existe la opción de que solo cien niveles se puedan guardar. Existen las carpetas (folders), que sirven para ordenar mejor los niveles. Las carpetas están en la lista de niveles creados por el jugador y en los niveles guardados.
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Geometry Dash Meltdown
Artículo principal: Geometry Dash Meltdown
RobTop sacó videojuegos alternos de Geometry Dash desde 2015 hasta 2017
.
El 16 de diciembre de 2015, RobTop publicó un tráiler en YouTube de «Geometry Dash Meltdown». Tres días después (19 de diciembre de 2015) es lanzado el juego para dispositivos móviles. Es un videojuego alterno gratis, con tres niveles exclusivos, que duran lo mismo que en la versión comprada. Todos los niveles llevan la música de F-777. En esta versión del juego también se pueden conseguir nuevos iconos, monedas secretas, logros y colores. Actualmente no se puede guardar el progreso en la cuenta, pero sí se puede restaurar los datos. Se puede ingresar al The Vault. Este juego fue creado en conjunto a la actualización 2.0, (que salió el 26 de agosto de 2015); como los nuevos triggers y objetos de decoración.
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Geometry Dash World
Artículo principal: Geometry Dash World
El 21 de diciembre de 2016, RobTop pública un video en YouTube de «Geometry Dash World», diciendo que saldría ese mismo día. Ese día RobTop lanzó el juego para dispositivos móviles, (la versión de Android fue lanzada un día después). Es un videojuego alterno gratis con dos mundos (cinco niveles en cada mundo) exclusivos. Las músicas de los niveles fueron realizadas por Dex Arson, F-777 y Waterflame. El juego incluye un total de diez niveles distribuidos en dos islas (cinco niveles en cada uno), las islas se denominan Dashland y Toxic Factory, los cuales no duran más de cuarenta segundos. Este juego creado en conjunto a la actualización 2.1, que salió el 16 de enero de 2017 como los nuevos iconos, triggers, a dos tiendas, el Vault of Secrets, cofres diarios y los niveles diarios. También se puede conseguir monedas de usuario completando niveles diarios que lo tengan.
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Geometry Dash SubZero
Artículo principal: Geometry Dash SubZero
El 12 de diciembre de 2017, RobTop pública una imagen en Facebook de «Geometry Dash SubZero». Nueve días después (21 de diciembre de 2017) es lanzado para dispositivos móviles y el video de la vista en YouTube. Es un videojuego alterno gratis con tres niveles exclusivos, que duran lo mismo que duran los niveles de la versión comprada. Las músicas de los niveles fueron realizadas por MDK, Bossfight y Boom Kitty. En esta versión del juego también se pueden conseguir nuevos iconos, monedas secretas, logros y colores. Se puede cargar la partida del jugador. No se puede ingresar a ninguna bóveda,e ni tampoco se puede ingresar a los niveles de usuario. Este juego fue creado en conjunto a la actualización 2.2; incluyendo como nuevos iconos, los triggers,a y orbes inversas.
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Desarrollo
El juego está programado en lenguaje C++, usando la librería Cocos2d. Según RobTop, el juego se desarrolló en cuatro meses. Originalmente se desarrolló en el videojuego The Impossible Game. RobTop también se inspiró en los videojuegos; , Bit.Trip, Super Meat Boy,32 Flappy Bird y Clash Royale, el juego también ha hecho referencias a otros videojuegos con los iconos del videojuego.

En el lanzamiento tenía solo siete niveles («Stereo Madness», «Back on Track», «Polargeist», «Dry Out», «Base After Base», «Cant Let Go» y «Jumper»). El videojuego en fase beta, era denominado como: «Geometry Jump», pero después fue cambiado a «Geometry Dash».
Según RobTop, Geometry Dash empezó como un proyecto que pudo haberse movido en cualquier dirección: «No había realmente ningún plan detallado [...] Sencillamente comenzó como un cuadrado que podría saltar y morir».



Datos Curiosos
Hace pocos dias se verifico un nivel que se creia imposible por 7 años, Silent Clubstep (Extreme Demon), el cual fue verificado por el Youtuber Topaq.
El youtuber GuitarHeroStyles se ha metido en una polemica por supuestos actos de atraccion infantil.


Existe un nivel llamado "Geometry Dash" que es literalmente Geometry Dash dentro de Geometry Dash, nivel sorprendentemente hecho.

Se presume que la 2.2 para Geometry Dash principal saldra en los ultimos meses de este año o a inicios del otro.


Existe algo llamado Demon Roullete o Ruleta Demon, una ruleta en la que te tocara algun Extreme Demon.

Existe un Top No-Oficial de los Extreme Demons mas dificiles, y ahora Silent Clubstep tomara ese puesto de Top 1.

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Final
Hola!, me tarde 2 dias en terminar todo esto, decorar y demas, espero hayas disfrutado la 3ra Edicion de Segun Wikipedia..


 
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