Hasta aquí llegamos al punto de que todos estan cansados de algunas cosas en general y que son Insoportables.
Aquí dejo lo que dice la comunidad.
1- Nerfear la poción arrojadiza de Veneno. Todos están hartos de que dure más de 1 Minuto. Quieren que dure entre 30 Segundos como minimo para poder Balancear la partida. Al mismo tiempo, no tener objetos para curarte teniendo mas de 1 minuto, te dejará en aprietos serios y al final conseguir una derrota de forma sencilla.
2- La rapiña....
De esto, tenemos que estar tolerando todos los días. Y quieren que se implemente un sistema que contraataque la Rapiña. Por ejemplo: Si matas a alguien, ya sea Asesinando a Melé, Usar Arco, Pociones, Arrojarlo al vacio, etc. y recibirás el efecto de Absorción 2 (8 Puntos de Salud Adicionales por unos segundos que son 4 Corazones) Regeneración 2 y Resistencia 1 por un pequeño lapso de tiempo para ser un poco Invulnerable a los ataques. Que durará 15 Segundos la Absorción y Resistencia, entre que la Regeneración, dura 10 Segundos. Así se puede contraatacar la Rapiña en general.
3- Reducir el Número de piezas de Armadura en los cofres.
Los cofres tienen un número descomunal de armaduras en su interior. Por lo cual, deben hacer que aparezcan MENOS de ellas. Así no podremos estar perdiendo el tiempo vaciando y organizando nuestro Inventario.
4- Tiempo de Gracia al Iniciar las partidas.
Cuando inicia la partida, Absolutamente nadie puede lanzar proyectiles, disparar, Usar perlas de Ender, Golpearse y Lanzar Pociones de efectos negativos por unos segundos. Termina la gracia, todos pueden iniciar a Disparar, golpearse y usar objetos.
Ya que algunos pueden ponerse de mal humor porqué no pueden jugar justamente sin que alguien venga a matarte demasiado rápido. Mucho más en el mapa de Goku y Cofres Normales con perlas en dichos mapas.
Si hay algo más que implementar sobre algo que te moleste, dilo en las respuestas.
Un saludito a todos.
Aquí dejo lo que dice la comunidad.
1- Nerfear la poción arrojadiza de Veneno. Todos están hartos de que dure más de 1 Minuto. Quieren que dure entre 30 Segundos como minimo para poder Balancear la partida. Al mismo tiempo, no tener objetos para curarte teniendo mas de 1 minuto, te dejará en aprietos serios y al final conseguir una derrota de forma sencilla.
2- La rapiña....
De esto, tenemos que estar tolerando todos los días. Y quieren que se implemente un sistema que contraataque la Rapiña. Por ejemplo: Si matas a alguien, ya sea Asesinando a Melé, Usar Arco, Pociones, Arrojarlo al vacio, etc. y recibirás el efecto de Absorción 2 (8 Puntos de Salud Adicionales por unos segundos que son 4 Corazones) Regeneración 2 y Resistencia 1 por un pequeño lapso de tiempo para ser un poco Invulnerable a los ataques. Que durará 15 Segundos la Absorción y Resistencia, entre que la Regeneración, dura 10 Segundos. Así se puede contraatacar la Rapiña en general.
3- Reducir el Número de piezas de Armadura en los cofres.
Los cofres tienen un número descomunal de armaduras en su interior. Por lo cual, deben hacer que aparezcan MENOS de ellas. Así no podremos estar perdiendo el tiempo vaciando y organizando nuestro Inventario.
4- Tiempo de Gracia al Iniciar las partidas.
Cuando inicia la partida, Absolutamente nadie puede lanzar proyectiles, disparar, Usar perlas de Ender, Golpearse y Lanzar Pociones de efectos negativos por unos segundos. Termina la gracia, todos pueden iniciar a Disparar, golpearse y usar objetos.
Ya que algunos pueden ponerse de mal humor porqué no pueden jugar justamente sin que alguien venga a matarte demasiado rápido. Mucho más en el mapa de Goku y Cofres Normales con perlas en dichos mapas.
Si hay algo más que implementar sobre algo que te moleste, dilo en las respuestas.
Un saludito a todos.