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Bedwars | agregados

AA_Noah

Veterano
Rango Saturno ⦿
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
#1
En los modos de 4vs y 3vs se debería aumentar la velocidad en la que aparece el hierro y oro porque al ser mayor la demanda debería haber más para abastecer lo suficiente a todos y de esa manera hacerlo más rápido.

Tnt: se debería aumentar el knockback y disminuir su daño para que esta sirva para hacer tnt jumps y destrucción.
Aprovechando que estoy hablando del tnt me gustaría decir que no se puedan poner tnt en el spawn de los jugadores porque se puede hacer un spawnkill haciendo un taiming de cuanto tarda la tnt en explotar y cuanto tarda en aparecer el jugador para matarlo apenes spawnee con la tnt.


Bolas de fuego: hacer que están tengan una trayectoria directa porque la actual hace una leve subida la que dificulta dar en el lugar que quieres, esta también debería aumentar su knockback y disminuir su daño para que se puedan hacer saltos y destrucción sin ser letal sólo con su impacto.

Trampas: cambiar las trampas por estas: ceguera, fatiga, lentitud, entre algunas otras que la comunidad podría sugerir, su precio aumenta según cuantas trampas tengas activas y según su nivel, el nivel es que por ejemplo esta la fatiga nvl1 que son 5s hasta la fatiga nvl5 que serían 25s de fatiga y obviamente mientras más alto su nivel más caro será adquirirlo y comprarlo devuelta. El mismo proceso con las demás trampas.

Protección: diferentes niveles para estos ej: protección 1, 2, 3 y 4. Mientras más alto será más caro.

Arcos: los arcos ya no van a podes ser comprados directamente con poder, este se va a tener que comprar también con diamantes, llegando a ser poder 1 al 5, se podrá adquirir sí un arco con empuje 1.

Pociones: añadir pociones arrojadizas, como daño instantáneo (que quite poco daño para que no esté muy op), ceguera y lentitud. Esto con el fin de poder luchar mejor contra los camperos, esos tan conocidos y odiados camperos que se quedan en su isla de 5 kilómetros de obsidiana y arco.

Hacer un punto de '' muerte '' en el que las camas sean destruidas automáticamente al pasar X tiempo, no diré un tiempo porque no soy un jugador tan activo de esta modalidad como para saber un tiempo en el que sea apropiado. Quizás esta opción ya esté activa pero nunca la eh visto en función si es que está en el servidor sugiero que se reduzca su tiempo de acción (repito que no juego mucho esta modalidad y es por eso que no lo sé).

Filo: niveles del 1 al 5,mientras más alto más caro será.

Esta idea de las mejoras es para dar más utilidad a los diamantes y salir de lo básico

Votaciones: no diré que pongan básico, normal y op porque no me parece apropiado para esta modalidad pero si que agreguen la opción de votar la cantidad de vida y el tiempo

Duels: poder hacer /duel nick con todas las propiedades de una partida de bedwars. Teniendo un mapa propio que sea 1vs1.y que esté sea completamente amistoso o sea no interfiera en tus estadísticas.

partys: estas ahora también tienen duel de 2vs2 3vs 4vs y todas sus variantes, al ser una opción que probablemente consuma muchos recursos puede que solo sea utilizable para vips aunque eso lo dejo a opinión de administración.

Ranked: agregar rankeds haría que la modalidad tenga su lado competitivo con divisiones tal como las de arenapvp.

Cosméticos: con cosméticos me refiero a efectos de flechas, efectos de kill final, efecto de destrucción de camas, sonido de kill y destrucción de camas. Creo que no es necesario explicar que hace cada una así que iré con el siguiente punto.

Unicoins: estos se consiguen como en cualquier otra modalidad, haciendo kills, destruyendo camas y ganando pero además estará un aldeano al que te asignará misiones diarias. (cómo las de skypit)

Niveles: niveles como en SkyWars pero que además serás recompensado llegado a ciertos niveles.

Rangos: estos tendrán cosméticos únicos, doble unicoins y exp

Agua: hacer una '' barrera invisible '' para evitar que el agua entre adentro de la isla o sea del spawn ya que hay gente que tiene 1000iq y pone agua para que cuando spawnees tengas que tradar muchísimo más para alcanzarlo y así matarlo.

Lobby: opción de ocultar los jugadores (como debería ser en todas las modalidades)


Editor de compra rápida: el método actual para cambiarlo es muy tedioso y además tiene que ser en una partida, mi idea es puedas editarlo en el lobby de la siguiente manera: cuando vayas a editarlo se te mostrará la interfaz de cuando compras ítems pero el menú de compra rápida estará vacía, para rellenarlo a tu gusto estará como es normal el menú para elegir los ítems en la parte superior y cuando tengas tu ítem elegido te mostrará el menú de compra rápida para que le asignes un lugar en el que quieres que este se muestre en tus partidas.

Sé que esto es mucho pero es lo que le falta a la modalidad para que sea un modo de juego bien pulido.
 
Última edición:

zTry_7w7_

Dios
Rango Mercurio
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
#2
Buenas sugerencias para bw :b sobre todo me encantaria que añadieran la opcion de ocultar a todos los jugadores ya que me causan lag :,v
 

OnlyAlejandro

Vivo aqui
Rango Mercurio
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
#3
Algunos puntos son sacados de Hypixel. Y otros que son de más. Pero lo importante es el tema de OCULTAR JUGADORES.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
#4
En los modos de 4vs y 3vs se debería aumentar la velocidad en la que aparece el hierro y oro porque al ser mayor la demanda debería haber más para abastecer lo suficiente a todos y de esa manera hacerlo más rápido.

Tnt: se debería aumentar el knockback y disminuir su daño para que esta sirva para hacer tnt jumps y destrucción.
Aprovechando que estoy hablando del tnt me gustaría decir que no se puedan poner tnt en el spawn de los jugadores porque se puede hacer un spawnkill haciendo un taiming de cuanto tarda la tnt en explotar y cuanto tarda en aparecer el jugador para matarlo apenes spawnee con la tnt.


Bolas de fuego: hacer que están tengan una trayectoria directa porque la actual hace una leve subida la que dificulta dar en el lugar que quieres, esta también debería aumentar su knockback y disminuir su daño para que se puedan hacer saltos y destrucción sin ser letal sólo con su impacto.

Trampas: cambiar las trampas por estas: ceguera, fatiga, lentitud, entre algunas otras que la comunidad podría sugerir, su precio aumenta según cuantas trampas tengas activas y según su nivel, el nivel es que por ejemplo esta la fatiga nvl1 que son 5s hasta la fatiga nvl5 que serían 25s de fatiga y obviamente mientras más alto su nivel más caro será adquirirlo y comprarlo devuelta. El mismo proceso con las demás trampas.

Protección: diferentes niveles para estos ej: protección 1, 2, 3 y 4. Mientras más alto será más caro.

Arcos: los arcos ya no van a podes ser comprados directamente con poder, este se va a tener que comprar también con diamantes, llegando a ser poder 1 al 5, se podrá adquirir sí un arco con empuje 1.

Pociones: añadir pociones arrojadizas, como daño instantáneo (que quite poco daño para que no esté muy op), ceguera y lentitud. Esto con el fin de poder luchar mejor contra los camperos, esos tan conocidos y odiados camperos que se quedan en su isla de 5 kilómetros de obsidiana y arco.

Hacer un punto de '' muerte '' en el que las camas sean destruidas automáticamente al pasar X tiempo, no diré un tiempo porque no soy un jugador tan activo de esta modalidad como para saber un tiempo en el que sea apropiado. Quizás esta opción ya esté activa pero nunca la eh visto en función si es que está en el servidor sugiero que se reduzca su tiempo de acción (repito que no juego mucho esta modalidad y es por eso que no lo sé).

Filo: niveles del 1 al 5,mientras más alto más caro será.

Esta idea de las mejoras es para dar más utilidad a los diamantes y salir de lo básico

Votaciones: no diré que pongan básico, normal y op porque no me parece apropiado para esta modalidad pero si que agreguen la opción de votar la cantidad de vida y el tiempo

Duels: poder hacer /duel nick con todas las propiedades de una partida de bedwars. Teniendo un mapa propio que sea 1vs1.y que esté sea completamente amistoso o sea no interfiera en tus estadísticas.

partys: estas ahora también tienen duel de 2vs2 3vs 4vs y todas sus variantes, al ser una opción que probablemente consuma muchos recursos puede que solo sea utilizable para vips aunque eso lo dejo a opinión de administración.

Ranked: agregar rankeds haría que la modalidad tenga su lado competitivo con divisiones tal como las de arenapvp.

Cosméticos: con cosméticos me refiero a efectos de flechas, efectos de kill final, efecto de destrucción de camas, sonido de kill y destrucción de camas. Creo que no es necesario explicar que hace cada una así que iré con el siguiente punto.

Unicoins: estos se consiguen como en cualquier otra modalidad, haciendo kills, destruyendo camas y ganando pero además estará un aldeano al que te asignará misiones diarias. (cómo las de skypit)

Niveles: niveles como en SkyWars pero que además serás recompensado llegado a ciertos niveles.

Rangos: estos tendrán cosméticos únicos, doble unicoins y exp

Agua: hacer una '' barrera invisible '' para evitar que el agua entre adentro de la isla o sea del spawn ya que hay gente que tiene 1000iq y pone agua para que cuando spawnees tengas que tradar muchísimo más para alcanzarlo y así matarlo.

Lobby: opción de ocultar los jugadores (como debería ser en todas las modalidades)


Editor de compra rápida: el método actual para cambiarlo es muy tedioso y además tiene que ser en una partida, mi idea es puedas editarlo en el lobby de la siguiente manera: cuando vayas a editarlo se te mostrará la interfaz de cuando compras ítems pero el menú de compra rápida estará vacía, para rellenarlo a tu gusto estará como es normal el menú para elegir los ítems en la parte superior y cuando tengas tu ítem elegido te mostrará el menú de compra rápida para que le asignes un lugar en el que quieres que este se muestre en tus partidas.

Sé que esto es mucho pero es lo que le falta a la modalidad para que sea un modo de juego bien pulido.
Me gusta la sugerencia y vendría bastante bien añadir todo, lo unico que no me termina de convencer son los arcos, igual espero que añadan todo en algún futuro (o por lo menos la mayoría)
 
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