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Método para Invisibilizar/Transparentizar a los jugadores en Escapa de la Bestia (y otras modalidades)

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
#1
¿Por qué sugieres esto? ¿Cuál sería el beneficio de agregarlo?
A veces, pasa (especialmente en mapas Estrechos como los dos Levels o Quartz) que dos o muchos jugadores se amontonan en un solo lugar como por ejemplo pasillos estrechos o escaleras, esto dificulta la visibilidad de todos y es perjudicial e injusto; he perdido en algunas partidas por esto y varias veces hizo que la Bestia me capturar más rápido.

¿Cómo se podría aplicar?
De hecho se podría también aplicar en otras modalidades, pero esto dependería de la modalidad:
  • Primero que Nada, en Modalidades Competitivas y de PvP (UHC Run, Arena PvP, SkyWars Team/Solo, EggWars, Juegos del Hambre, TheBridge Captura la Lana, SkyPit, Murder Mystery, DestruyeElNexus, BedWars, LuckyWars y algnos minijuegos de PartyGames como OITC o TodosContraTodos) esto no se podría añadir, debido a que es necesario estar pendiente de el resto de jugadores, además las de Supervivencia y Construcción (Survival, SkyBlock, Creativo, BuildBattle, SpeedBuilders) no lo necesitan y no lo recomiendo; probablemente no me apoyen debido a que esto se reduce a un número bastante limitado de modalidades, pero esperen que esto podría ser exclusivo de las siguientes modaldiades.
  • En TnT Run, TnT Tag, Escapa de la Bestia, algunos Minijuegos de PartyGames y los Lobbies quedaría bastante bien y podría ser un exclusivo, obviamente no aplicaría a jugadores importantes como la Bestia o el que tiene la TNT, debido a que la gente debe estar pendiente de ellos, pero el resto sería así:
    • En TnT Run esto sería bastante fácil, solo se tendría que poner a los otros jugadores en un efecto parecido al de cuando los miras en modo espectador, pero estos deberían ser distingibles o tener algo así como un Slime Pequeño que indique el camino que desaparezca.
    • En TnT Tag sería lo mismo, pero el de la TnT si se podría distinguir, además que si te la dan entonces podrás ver a todos los jugadores
    • En EDLB igual, solo que el de la TnT es la bestia, además si un jugador consigue los items del final si se podría ver (opcional)
    • Se podría aplicar en los siguientes minijuegos: CazadorDeGranja (parcialmente), CazadorDePollos, Cortacésped, CristalesFalsos (parcialmente), EscapaDelLaboratorio, FiebrePorRompecabezas, JuegoDeLaGalleta, Minero (parcialmente), MuroDeColores, Parkour, PastorDeObejas, PozoDeAgua, Semáforo, (parcialmente), TnTTag (con las mismas reglas que las de la modalidad), ZeusDice (algunas órdenes) y ZonaRápida
Conclusión
Se que no es muy convincente, pero esto podría ser de manera opcional en algunas modalidades, eso si, en caso de que la gente se junte demasiado si se podrían hacer invisibles pero no sería todo el tiempo, tal vez la parte final sea la única que metan. Opiniones en los comentarios.
 

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#2
poSí, necesario, es fastidioso cuando a uno se le atraviesan y queda ciego, transparentar usuarios es la solución perfecta; eso sí, no estoy de acuerdo en:

En TnT Tag sería lo mismo, pero el de la TnT si se podría distinguir, además que si te la dan entonces podrás ver a todos los jugadores.
poNo... Si algo es divertido en TNTtag, es molestar a la gente y empezar a hacer peleas de sumos con usuarios que no tienen la TNT: transparentar o invisibilizar a la gente acá, sería un grave error y le quitaría un gran toque a la modalidad.



poPero si en el juego de la galleta los usuarios ya son invisibilizados ._.





poYo lo veo innecesario, en los Lobbys lo que toca hacer es añadir más opciones al tinte del inventario (como: solo amigos y/o solo miembros de la party), pero transparentar gente no lo veo como una funcional: ya existe invisibilizar y esa es mejor, por Dios, ¿quién querría transparentar gente en un Lobby si se puede invisibilizar?






poBueno, quitando estas dos excepciones, concuerdo totalmente con la sugerencia y me gustaría que sea tomada en cuenta.
 
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