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Sugerencias para bedwars.

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#1
Distintas sugerencias para bedwars.
-Tracker: Es una brújula que indica donde se encuentra el enemigo y a que distancia. ¿Por qué lo sugiero? Por qué innumerables veces me ha pasado que los jugadores se esconden y campean y hace que el juego se vuelva tedioso. ¿Cuál sería el beneficio de esto? Las partidas acabarían más rápido y los jugadores no tendrán que pasar malos ratos buscando a los campers.
-Casco con afinidad acuática: Sugiero que todos inicien con afinidad acuática en el casco, debido a que cuando se coloca agua es muy difícil romper bloques, de esto se aprovechan muchos jugadores, colocan agua y se encierran dentro, esto hace muy difícil defender, esta muy rota para atacar. ¿Por qué lo sugiero? Por qué así es en la mayoría de los servidores de bedwars y es muy molesta el agua. ¿Cuál es el beneficio? Los jugadores tendrían menos problema para romper bloques debajo del agua.
-Ender pearl sin daño: La ender pearl es un objeto que sirve para teletransportarse en un momento muy importante de la partida, se utiliza para escapar cuando tienes baja vida o para atacar sigilosamente, baja mucha vida al lanzarla y esto es molesto. Si quieres atacar los jugadores escuchan cuando recibes daño. ¿Por qué es necesario? Por qué somos muchos los jugadores que necesitamos este cambio.
-Comando de rejoin o reconectarse: A muchos jugadores nos ha pasado que se nos cae la conexión o algo similar, es injusto que cuando pasa esto pierdas automáticamente. ¿Por qué es necesario? A muchos jugadores nos ha pasado esto y lo necesitamos.
-Solución de bug en bedwars donde un jugador que no tiene cama puede desconectarse en combate o cayendo al vacío sin tomar la muerte o kill final, esto es increíblemente injusto y muy aprovechado por jugadores, es absurdo, me ha pasado docenas de veces que estoy matando a un jugador y puede simplemente salir del juego sin contarle como muerte final y no dar la kill, necesito solución ya.
-Que gane el equipo completo. El equipo completo tiene que ganar si ya tuvo una muerte final, esto debido a su esfuerzo en la partida.
-Poder guardar espadas en el ender chest
Veo estos cambios muy necesarios para la mejor jugabilidad de bedwars.
 

TuPecosoFavorito

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#2
Bueno, opinaré de cada cosa calmadamente a ver que tal.

-Tracker: opino que esto solo debería darse al puro final, cuando ya se tenga certeza de que hay un camper. ¡Apoyada ✅!
-Casco con afinidad acuática: no, el agua fue hecha para defender y poner un casco anti-agua sería tonto, ya existen las esponjas. No apoyada ❌
-Ender pearl sin daño: no, la ender pearl ya está rota y el hecho de quitarle el daño por caída solo haría que estuviese aún más rota. No apoyada ❌
-Comando /rejoin: ¡POR FAVOR! ¡Apoyada ✅!
-Solución de bug...: esto no es una sugerencia, esto es un bug común, así que no voy a opinar de esto.
-Que gane el equipo completo: no. Si el jugador murió pues murió y fin, no importa su esfuerzo porque al final de todo, no quedó vivo del todo, vea le doy un ejemplo: si alguien de un equipo cualquiera llega hasta el final, resiste, ayudó demasiado, hizo de todo... le terminan rompiendo la cama y matándolo, ¿ese jugador ganó? No, lo eliminaron y ya, quedó muerto y fin.
No apoyada ❌
-Poder guardar espadas en los ender chest: hmmm... pues de pronto sí, aunque no lo veo pues tan necesario. Parcialmente apoyada



En resumen:
Tracker
sí (+1)
Casco afinidad acuática no (+0)
Ender pearl sin daño no (+0)
/rejoin sí (+1)
Solucionar bug... No opino
Ganar todo el equipo
no (+0)
Guardar espadas Quizá (+0.5)


Nota general: 2.5/6
 

iElitz

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#4
Concuerdo con casi todas las ideas, las que no me gustaron fueron:
-Tener afinidad acuática: No concuerdo, ya que el agua está para ser usada y es un objeto del juego, y esto le sacaría gran parte de su uso, además que ya están las esponjas para contrarrestar esta técnica.

-No recibir daño por la ender pearl: No concuerdo ya que es un item ya muy op y esto lo haría todavía más op, es una de las consecuencias de poder usar un objeto tan poderoso.

Y también quería aclarar que el bug que mencionas puedes reportarlo en el foro de Errores & Bugs o el Soporte técnico explicando mejor de qué trata el bug, y si puedes, mostrando evidencia de dicho bug.

Nota de las ideas: 0.5
Nota del formato: 1

Nota general: 1.5
 

OnlyAlejandro

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#5
- Tracker de Jugadores: Nota S
- Casco con Afinidad Acuática: Nota C
- Ender Pearls sin daños: Nota D
- Comando /rejoin: Nota S
- Solución de Bugs: (Sin Nota)
- Que gane todo el equipo: Nota D
- Posibilidad de Guardar Espadas: Nota B

Info de las notas:
S-Rank: Totalmente Acuerdo.
A-Rank: Acuerdo.
B-Rank: Parcialmente de Acuerdo.
C-Rank: No tan de acuerdo.
D-Rank: No estoy de Acuerdo.
E-Rank: Estoy en contra.

Nota FInal: B - De acuerdo, pero parcialmente.
 
 
 
 
 
 
#6
Distintas sugerencias para bedwars.
-Tracker: Es una brújula que indica donde se encuentra el enemigo y a que distancia. ¿Por qué lo sugiero? Por qué innumerables veces me ha pasado que los jugadores se esconden y campean y hace que el juego se vuelva tedioso. ¿Cuál sería el beneficio de esto? Las partidas acabarían más rápido y los jugadores no tendrán que pasar malos ratos buscando a los campers.
-Casco con afinidad acuática: Sugiero que todos inicien con afinidad acuática en el casco, debido a que cuando se coloca agua es muy difícil romper bloques, de esto se aprovechan muchos jugadores, colocan agua y se encierran dentro, esto hace muy difícil defender, esta muy rota para atacar. ¿Por qué lo sugiero? Por qué así es en la mayoría de los servidores de bedwars y es muy molesta el agua. ¿Cuál es el beneficio? Los jugadores tendrían menos problema para romper bloques debajo del agua.
-Ender pearl sin daño: La ender pearl es un objeto que sirve para teletransportarse en un momento muy importante de la partida, se utiliza para escapar cuando tienes baja vida o para atacar sigilosamente, baja mucha vida al lanzarla y esto es molesto. Si quieres atacar los jugadores escuchan cuando recibes daño. ¿Por qué es necesario? Por qué somos muchos los jugadores que necesitamos este cambio.
-Comando de rejoin o reconectarse: A muchos jugadores nos ha pasado que se nos cae la conexión o algo similar, es injusto que cuando pasa esto pierdas automáticamente. ¿Por qué es necesario? A muchos jugadores nos ha pasado esto y lo necesitamos.
-Solución de bug en bedwars donde un jugador que no tiene cama puede desconectarse en combate o cayendo al vacío sin tomar la muerte o kill final, esto es increíblemente injusto y muy aprovechado por jugadores, es absurdo, me ha pasado docenas de veces que estoy matando a un jugador y puede simplemente salir del juego sin contarle como muerte final y no dar la kill, necesito solución ya.
-Que gane el equipo completo. El equipo completo tiene que ganar si ya tuvo una muerte final, esto debido a su esfuerzo en la partida.
-Poder guardar espadas en el ender chest
Veo estos cambios muy necesarios para la mejor jugabilidad de bedwars.
Como jugador tops durante 3 años en bedwars en este servidor, estas sugerencias no son algo con lo que puedas "no estar de acuerdo" o "parcialmente de acuerdo", esto es algo que NECESITA ser una característica de universocraft bedwars porque sin esto, el juego es apenas bedwars. Si no se agregan, universocraft bedwars permanecerá desactualizado y se desalentará a los jugadores a seguir jugando.

Las espadas están destinadas a ser puestas en cofres porque a veces cuando tienes que caer tácticamente al vacío, quieres poner todos tus artículos en el cofre y es absurdo que puedas poner todo excepto tu espada. Muchas veces estás en una situación en la que casi mueres pero usas tu pearl para sobrevivir pero luego mueres por el daño de la pearl. Dejar que todo el equipo gane, tracker y comando de rejoin se explica por sí mismo por qué debe agregarse.
 
 
 
 
 
 
#7
Concuerdo con casi todas las ideas, las que no me gustaron fueron:
-Tener afinidad acuática: No concuerdo, ya que el agua está para ser usada y es un objeto del juego, y esto le sacaría gran parte de su uso, además que ya están las esponjas para contrarrestar esta técnica.

-No recibir daño por la ender pearl: No concuerdo ya que es un item ya muy op y esto lo haría todavía más op, es una de las consecuencias de poder usar un objeto tan poderoso.

Y también quería aclarar que el bug que mencionas puedes reportarlo en el foro de Errores & Bugs o el Soporte técnico explicando mejor de qué trata el bug, y si puedes, mostrando evidencia de dicho bug.

Nota de las ideas: 0.5
Nota del formato: 1


Nota general: 1.5
Enderpearls no deberían infligir daño en bedwars.
 

iElitz

Vivo aqui
Rango Mercurio
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
#8
Nota D para ender pearls y que gane todo el equipo? Tu opinion es muy ignorante
Bruh amigo, estas cosas depende de gustos y opiniones, no puedes criticar por su opinión a otras personas, estos temas son subjetivos y cada uno piensa a su manera, y ya no seas tan tóxico por favor.
 
 
 
 
 
 
#9
Bruh amigo, estas cosas depende de gustos y opiniones, no puedes criticar por su opinión a otras personas, estos temas son subjetivos y cada uno piensa a su manera, y ya no seas tan tóxico por favor.
Todos los jugadores querrían agregarlos, así que no descartes la idea de agregar cosas buenas al servidor. No está haciendo nada beneficioso al negar la oportunidad de actualizar el servidor, los jugadores han estado sufriendo muertes ridículas a lo largo de sus carreras, como ahogamiento, daño de perlas y no obtener la victoria cuando habrían contribuido mucho al equipo. Por lo tanto, es tóxico de su parte pensar que es malo cuando estas características solo pueden ser buenas.
 
Última edición:

pxdzz

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#10
Hola.

@kfcchizza La opinión de todos, sea quién sea y cual sea su opinión se debe respetar, aunque no tenga sentido o no te guste. Claro que puedes responder a las opiniones de los demás pero con cierto respeto.

En cuanto a la sugerencia:

- Me gusta la idea del tracker, pero que esto solo se diera después de un largo tiempo y la partida no haya acabado. Aunque también, para la gente que le gusta campear, es algo que no les gustaría y campear no es malo, es una técnica de juego como el rush.

- En cuanto al casco con infinidad acuática, me parece mala sugerencia, si se usa el agua para proteger la cama aún más, el hecho del casco le quitaría un poco la gracia al agua.

- La enderpearl sin daño, me parece que no está mal del todo, aunque si Minecraft quiso así las enderpearls, creo que debería respetarse. Podría quitarle un poco la gracia al juego.

- Para el comando rejoin y que cuando un jugador se desconecte no de kill, estoy absolutamente de acuerdo. El rejoin puede ser bueno para usuarios con un internet inestable y el bug debería ser solucionado, tal y como sucede en SkyWars, la kill va al último jugador en pegarle al que se desconecta.

- Con eso de que gane todo el equipo, incluso los ya muertos, no me gusta, si moriste, ya está. Puede que gente aprovechara esto para lo que no se debe.

- Por último, me gusta lo que sugieres, estaría bien que se pudiera hacer no solo con espadas, sino picos...

Bueno, BedWars está muy bien como está, por eso su fama, no creo que necesite excesivos cambios.

Saludos.
 
 
 
 
#11
Distintas sugerencias para bedwars.
-Tracker: Es una brújula que indica donde se encuentra el enemigo y a que distancia. ¿Por qué lo sugiero? Por qué innumerables veces me ha pasado que los jugadores se esconden y campean y hace que el juego se vuelva tedioso. ¿Cuál sería el beneficio de esto? Las partidas acabarían más rápido y los jugadores no tendrán que pasar malos ratos buscando a los campers.
-Casco con afinidad acuática: Sugiero que todos inicien con afinidad acuática en el casco, debido a que cuando se coloca agua es muy difícil romper bloques, de esto se aprovechan muchos jugadores, colocan agua y se encierran dentro, esto hace muy difícil defender, esta muy rota para atacar. ¿Por qué lo sugiero? Por qué así es en la mayoría de los servidores de bedwars y es muy molesta el agua. ¿Cuál es el beneficio? Los jugadores tendrían menos problema para romper bloques debajo del agua.
-Ender pearl sin daño: La ender pearl es un objeto que sirve para teletransportarse en un momento muy importante de la partida, se utiliza para escapar cuando tienes baja vida o para atacar sigilosamente, baja mucha vida al lanzarla y esto es molesto. Si quieres atacar los jugadores escuchan cuando recibes daño. ¿Por qué es necesario? Por qué somos muchos los jugadores que necesitamos este cambio.
-Comando de rejoin o reconectarse: A muchos jugadores nos ha pasado que se nos cae la conexión o algo similar, es injusto que cuando pasa esto pierdas automáticamente. ¿Por qué es necesario? A muchos jugadores nos ha pasado esto y lo necesitamos.
-Solución de bug en bedwars donde un jugador que no tiene cama puede desconectarse en combate o cayendo al vacío sin tomar la muerte o kill final, esto es increíblemente injusto y muy aprovechado por jugadores, es absurdo, me ha pasado docenas de veces que estoy matando a un jugador y puede simplemente salir del juego sin contarle como muerte final y no dar la kill, necesito solución ya.
-Que gane el equipo completo. El equipo completo tiene que ganar si ya tuvo una muerte final, esto debido a su esfuerzo en la partida.
-Poder guardar espadas en el ender chest
Veo estos cambios muy necesarios para la mejor jugabilidad de bedwars.
omg sí necesitamos un tracker porque estoy cansado de buscar jugadores que se esconden y todo lo demás que dijiste, estoy de acuerdo
 
Última edición:

1Kao

Experto
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#12
es tóxico de su parte pensar que es malo cuando estas características solo pueden ser buenas.
A mi lo que me parece realmente tóxico es tu actitud y la agresividad con la que respondes a una simple opinión, cada quien tiene la suya y es algo que no vas a cambiar, no generes un debate y simplemente respeta la opinión de todos.

Quítando eso de lado, la sugerencia en lo general me parece buena, el Tracker y el Rejoin son cosas que ya han sido sugeridas anteriormente y apoyo mucho la implementación de estas, los bugs bueno, no contarían como sugerencia porque estos deben ser reportados en los lugares ya mencionado por mis compañeros.

Lo que sí, siento bastante innecesaria la implementación de las espadas en el endercheast, esto alentaría a jugadores a campear para llenarse de recursos y comprar espadas y espadas para que nada más matarlos ya debas matarlos otra vez y sigan estando con un buen armamento ya que la armadura no se quita al morir.

Las enderpearls pues si es verdad que me gustaría que se quitara el daño pero siento que esto enojaría mucho a los jugadores por los que ya usan esta técnica como método de huída o segunda oportunidad, esto generaría más conflictos entre los jugadores.

El casco de afinidad acuática me parece innecesario la verdad, el agua es un objeto muy bueno en BedWars y muy usado, esto también generaría descontento por parte de los usuarios y como ya mencionaron, existen las esponjas.

Y no estoy de acuerdo para nada con que todo el equipo gané, tal y como hay usuarios que se esfuerzan para no ganar al final de la partida, hay usuarios que aprovecharían de que todo el equipo gane y serían premiados con una win aunque su participación haya sido muy pobre y créeme que molesta más la 2da opción.

No puedo decir que apoyo la sugerencia porque hay partes de esta que no apoyo para nada y viceversa, así que no puedo calificarla más que las respuestas que ya di y mi opinión de cada una de ellas, suerte.
 

Fxrchus

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#13
Hola!

Debido a las múltiples respuestas que pueden formar parte de algún conflicto por opiniones, el post será cerrado para evitar se generen problemáticas

Un saludo
 
Estado
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