Bueno, he estado viendo que hay mucha gente que es baneada injustamente por el Anti-Cheat, es normal que suceda ya que no toda IA es perfecta y tienen sus errores, o a veces es que el usuario es demasiado bueno que salen estos inconvenientes. Para quitar un poco la cantidad de baneos recibidos por Zeus, sugeriría que el Anti-Cheat no banee directamente al jugador.
Al momento de detectar que el jugador tiene demasiada cantidad de "fallos" (fallos serían sospechas) a tal latencia, el anti-cheat lo expulse unas 3-4 veces. Una vez que el jugador en unas 2-3 horas haya sido expulsado el máximo de cantidad de veces, automáticamente pegue un baneo al jugador.
¿Por qué recomiendo el Kick y no el Ban?
Pues, a la hora del usuario ver que fue expulsado por el Anti-Cheat, se dará cuenta que debe "aflojarle" lo que estaba haciendo, si estaba haciendo demasiados clicks por segundos, tiene una latencia super alta (aunque en el caso de ser por latencia, recomiendo que entre paréntesis en la razón del kick/ban se adjunte la latencia del jugador para entenderlo mejor), o otra cosa que por lógica se considere sospecha.
¿Y que pasará con los jugadores que si tienen hacks?
Por esto sugiero que después de 3-4 expulsiones el Anti-Cheat aplique automáticamente un baneo, porque es normal que suceda 1 vez, pero no 4 veces.
¿Afectaría esto con los cheaters en el servidor?
Puede que si y puede que no. Esto depende mucho de como fue configurado el Anti-Cheat por el desarrollador. Por ello recomiendo hacer unas pruebas por unos días/meses y si afecta, hacer un rollback al anterior.
Espero que consideren esta sugerencia ya que puede ser interesante para quitar un poco la cantidad de sanciones erróneas dadas por el Anti-Cheat. Saludos.
Al momento de detectar que el jugador tiene demasiada cantidad de "fallos" (fallos serían sospechas) a tal latencia, el anti-cheat lo expulse unas 3-4 veces. Una vez que el jugador en unas 2-3 horas haya sido expulsado el máximo de cantidad de veces, automáticamente pegue un baneo al jugador.
¿Por qué recomiendo el Kick y no el Ban?
Pues, a la hora del usuario ver que fue expulsado por el Anti-Cheat, se dará cuenta que debe "aflojarle" lo que estaba haciendo, si estaba haciendo demasiados clicks por segundos, tiene una latencia super alta (aunque en el caso de ser por latencia, recomiendo que entre paréntesis en la razón del kick/ban se adjunte la latencia del jugador para entenderlo mejor), o otra cosa que por lógica se considere sospecha.
¿Y que pasará con los jugadores que si tienen hacks?
Por esto sugiero que después de 3-4 expulsiones el Anti-Cheat aplique automáticamente un baneo, porque es normal que suceda 1 vez, pero no 4 veces.
¿Afectaría esto con los cheaters en el servidor?
Puede que si y puede que no. Esto depende mucho de como fue configurado el Anti-Cheat por el desarrollador. Por ello recomiendo hacer unas pruebas por unos días/meses y si afecta, hacer un rollback al anterior.
Espero que consideren esta sugerencia ya que puede ser interesante para quitar un poco la cantidad de sanciones erróneas dadas por el Anti-Cheat. Saludos.